WebGL2 kugla
- Animaciju možete po želji pauzirati u svakom trenutku.
- Možete mijenjati dimenzije canvasa.
- Možete birati između pet načina bojanja kugle.
- U prvom načinu bojanja boje se na početku za svaki vrh generiraju na slučajni način, a nakon toga
se interpoliraju za svaki piksel. Ponovnim pokretanja programa, kugla će općenito biti drukčije obojana.
- U drugom, trećem i četvrtom načinu kugla se boja na temelju matematičkih formula koje su napisane u shaderima.
- Peti način bojanja je kombinacija prvog i drugog načina bazirana na miješanju boja preko određene matematičke formule.