WebGL2 prozirnost
- Program pokazuje kako pomoću miješanja boja (
blending
) možemo postići određeni efekt prozirnosti.
- Možete birati između dva načina sjenčanja.
- Možete mijenjati prozirnost vode.
- Pomoću gornje i donje strelice na tastaturi kuglu možete micati gore-dolje.
- Možete prikazati ili sakriti još jednu prozirnu kuglu.
- Kada je prozirna kugla prikazana, isprobajte opciju koja omogućuje da depth buffer bude samo u read-only modu.
- Kod prozirnosti je bitan redoslijed crtanja objekata.