WebGL2 animacija kocke u ortogonalnoj projekciji
- Animaciju možete po želji pauzirati u svakom trenutku.
- Možete birati između tri načina projiciranja na canvas.
- Projekcija
3D ne čuva proporcije.
- Projekcija
3Dx čuva proporcije tako da po potrebi podešava unešene granice na y-osi.
- Projekcija
3Dy čuva proporcije tako da po potrebi podešava unešene granice na x-osi.
- Odabirom određene projekcije i mijenjanjem dimenzija canvasa uočite razlike između pojedinih projekcija.