WebGL2 - Dodatne opcije za teksture
- Tekstura je rastegnuta po cijelom canvasu i dva puta se ponovila u horizontalnom smjeru tako da se zrcalila.
- Obratite pažnju na koordinate vrhova i koordinate teksture vrhova.
- Za zrcaljenje u horizontalnom smjeru osim dobro definiranih koordinata teksture vrhova bitno je pozvati
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_S, gl.MIRRORED_REPEAT)
.