Kugla u perspektivnoj projekciji

Your browser does not support HTML5 canvas.
  • Kamera se okreće oko kugle određenom brzinom koju možete podesiti pomoću slidera.
  • Također, kamera se lagano diže i spušta unutar zadanog intervala.
  • Pomoću slidera možete mijenjati polumjer kugle, broj meridijana i paralela.
  • Za vrijeme pauze jedino je onemogućeno mijenjanje brzine okretanja kamere.